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문제 어떤 게임에는 붕대 감기라는 기술이 있습니다. 붕대 감기는 t초 동안 붕대를 감으면서 1초마다 x만큼의 체력을 회복합니다. t초 연속으로 붕대를 감는 데 성공한다면 y만큼의 체력을 추가로 회복합니다. 게임 캐릭터에는 최대 체력이 존재해 현재 체력이 최대 체력보다 커지는 것은 불가능합니다. 기술을 쓰는 도중 몬스터에게 공격을 당하면 기술이 취소되고, 공격을 당하는 순간에는 체력을 회복할 수 없습니다. 몬스터에게 공격당해 기술이 취소당하거나 기술이 끝나면 그 즉시 붕대 감기를 다시 사용하며, 연속 성공 시간이 0으로 초기화됩니다. 몬스터의 공격을 받으면 정해진 피해량만큼 현재 체력이 줄어듭니다. 이때, 현재 체력이 0 이하가 되면 캐릭터가 죽으며 더 이상 체력을 회복할 수 없습니다. 당신은 붕대감기 기..
문제 AI 엔지니어인 현식이는 데이터를 분석하는 작업을 진행하고 있습니다. 데이터는 ["코드 번호(code)", "제조일(date)", "최대 수량(maximum)", "현재 수량(remain)"]으로 구성되어 있으며 현식이는 이 데이터들 중 조건을 만족하는 데이터만 뽑아서 정렬하려 합니다. 예를 들어 다음과 같이 데이터가 주어진다면 data = [[1, 20300104, 100, 80], [2, 20300804, 847, 37], [3, 20300401, 10, 8]] 이 데이터는 다음 표처럼 나타낼 수 있습니다. code date maximum remain 1 20300104 100 80 2 20300804 847 37 3 20300401 10 8 주어진 데이터 중 "제조일이 20300501 이전인 ..
문제 0 또는 양의 정수가 주어졌을 때, 정수를 이어 붙여 만들 수 있는 가장 큰 수를 알아내 주세요. 예를 들어, 주어진 정수가 [6, 10, 2]라면 [6102, 6210, 1062, 1026, 2610, 2106]를 만들 수 있고, 이중 가장 큰 수는 6210입니다. 0 또는 양의 정수가 담긴 배열 numbers가 매개변수로 주어질 때, 순서를 재배치하여 만들 수 있는 가장 큰 수를 문자열로 바꾸어 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요. 코드 import java.util.Arrays; class Solution { public String solution(int[] numbers) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); String[] s = ..
문제 트럭 여러 대가 강을 가로지르는 일차선 다리를 정해진 순으로 건너려 합니다. 모든 트럭이 다리를 건너려면 최소 몇 초가 걸리는지 알아내야 합니다. 다리에는 트럭이 최대 bridge_length대 올라갈 수 있으며, 다리는 weight 이하까지의 무게를 견딜 수 있습니다. 단, 다리에 완전히 오르지 않은 트럭의 무게는 무시합니다. 경과시간 다리를 지난 트럭 다리를 건너는 트럭 대기 트럭 0 [] [] [7,4,5,6] 1~2 [] [7] [4,5,6] 3 [7] [4] [5,6] 4 [7] [4,5] [6] 5 [7,4] [5] [6] 6~7 [7,4,5] [6] [] 8 [7,4,5,6] [] [] solution 함수의 매개변수로 다리에 올라갈 수 있는 트럭 수 bridge_length, 다리가 ..
문제 게임 캐릭터를 4가지 명령어를 통해 움직이려 합니다. 명령어는 다음과 같습니다. U: 위쪽으로 한 칸 가기 D: 아래쪽으로 한 칸 가기 R: 오른쪽으로 한 칸 가기 L: 왼쪽으로 한 칸 가기 캐릭터는 좌표평면의 (0, 0) 위치에서 시작합니다. 좌표평면의 경계는 왼쪽 위(-5, 5), 왼쪽 아래(-5, -5), 오른쪽 위(5, 5), 오른쪽 아래(5, -5)로 이루어져 있습니다. // 생략 풀이 import java.util.HashSet; class Solution { public int solution(String dirs) { HashSet set = new HashSet(); int nowX = 0; int nowY = 0; for (char c : dirs.toCharArray()) { S..
문제 여러 언론사에서 쏟아지는 뉴스, 특히 속보성 뉴스를 보면 비슷비슷한 제목의 기사가 많아 정작 필요한 기사를 찾기가 어렵다. Daum 뉴스의 개발 업무를 맡게 된 신입사원 튜브는 사용자들이 편리하게 다양한 뉴스를 찾아볼 수 있도록 문제점을 개선하는 업무를 맡게 되었다. 개발의 방향을 잡기 위해 튜브는 우선 최근 화제가 되고 있는 "카카오 신입 개발자 공채" 관련 기사를 검색해보았다. 기사의 제목을 기준으로 "블라인드 전형"에 주목하는 기사와 "코딩 테스트"에 주목하는 기사로 나뉘는 걸 발견했다. 튜브는 이들을 각각 묶어서 보여주면 카카오 공채 관련 기사를 찾아보는 사용자에게 유용할 듯싶었다. 유사한 기사를 묶는 기준을 정하기 위해서 논문과 자료를 조사하던 튜브는 "자카드 유사도"라는 방법을 찾아냈다...
문제 프로그래머스 팀에서는 기능 개선 작업을 수행 중입니다. 각 기능은 진도가 100%일 때 서비스에 반영할 수 있습니다. 또, 각 기능의 개발속도는 모두 다르기 때문에 뒤에 있는 기능이 앞에 있는 기능보다 먼저 개발될 수 있고, 이때 뒤에 있는 기능은 앞에 있는 기능이 배포될 때 함께 배포됩니다. 먼저 배포되어야 하는 순서대로 작업의 진도가 적힌 정수 배열 progresses와 각 작업의 개발 속도가 적힌 정수 배열 speeds가 주어질 때 각 배포마다 몇 개의 기능이 배포되는지를 return 하도록 solution 함수를 완성하세요. 코드 import java.util.*; class Solution { public int[] solution(int[] progresses, int[] speeds) ..
·Backend/JPA
영속성 컨텍스트란? 영속성 컨텍스트는 엔티티를 영구적으로 저장하는 환경으로 엔티티 매니저로 엔티티를 저장하거나 조회시 엔티티 매니저는 영속성 컨텍스트에 엔티티를 보관하고 관리하게 됩니다. 엔티티매니저 팩토리 : 엔티티 매니저를 만드는 곳 생성비용이 커서 한 개만 만들어 애플리케이션 전체에서 공유합니다. 여러 스레드가 접근해도 안전합니다. 엔티티 매니저 : 엔티티를 저장하고, 수정하고, 삭제하고 조회하는 등 엔티티와 관련된 일을 처리합니다. 또한 영속성 컨텍스트를 통해 데이터의 상태 변화를 감지하고 필요한 쿼리를 자동으로 수행해줍니다. 엔티티의 생명주기 비영속 : 엔티티 객체를 생성한 상태 Member member = new Member(); // 아직 저장되지 않음, 영속성 컨텍스트나 데이터베이스와는 아..
·Backend/JPA
JPA(Java Persistence API) JPA는 자바 진영의 ORM 기술에 대한 API 표준 명세이다. ORM(Object- Relational Mapping)은 무엇이고 왜 사용하는가? 객체 모델과 관계형 데이터베이스 사이에는 지향하는 목적이 다르고 기능과 표현 방법도 다릅니다. 이것을 패러다임 불일치 문제라고 하는데 이 문제를 해결하기 위해서는 수많은 시간과 코드들이 소비되게 됩니다. 패러다임 불일치 예시 1. 객체에는 상속이라는 기능이 있지만 테이블은 상속이라는 개념이 없다. 2. 객체는 참조를 통해 다른 객체와 연관관계를 가지고 참조에 접근해 연관된 객체를 조회하지만 테이블은 외래키를 사용해 다른 테이블과 연관관계를 가지고 조인을 사용해 연관된 테이블을 조회한다.(이 때 객체를 테이블에 맞..
문제 OO 연구소는 한 번에 K 칸을 앞으로 점프하거나, (현재까지 온 거리) x 2 에 해당하는 위치로 순간이동을 할 수 있는 특수한 기능을 가진 아이언 슈트를 개발하여 판매하고 있습니다. 이 아이언 슈트는 건전지로 작동되는데, 순간이동을 하면 건전지 사용량이 줄지 않지만, 앞으로 K 칸을 점프하면 K 만큼의 건전지 사용량이 듭니다. 그러므로 아이언 슈트를 착용하고 이동할 때는 순간 이동을 하는 것이 더 효율적입니다. 아이언 슈트 구매자는 아이언 슈트를 착용하고 거리가 N 만큼 떨어져 있는 장소로 가려고 합니다. 단, 건전지 사용량을 줄이기 위해 점프로 이동하는 것은 최소로 하려고 합니다. 아이언 슈트 구매자가 이동하려는 거리 N이 주어졌을 때, 사용해야 하는 건전지 사용량의 최솟값을 return하는 ..
여포개발자
어제보다 오늘 더